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취미·게임 · 통합 시간 계획

이 게임 본전 뽑았나?

구매비·DLC·구독료를 자리비움과 대기시간을 뺀 유효 플레이시간으로 나눠 현재와 예상 시간당 비용을 계산합니다.

계산 시작

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계산기 입력과 결과

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입력값과 분 단위 계산식

요일별 플레이 가능시간을 날짜 순서대로 실제 배분하며, 외부 게임시간 데이터는 사용하지 않습니다.

계산 결과₩851

계산 기준과 결과 읽기

계산 로직 버전 1.0.0 · 최종 확인일 2026-09-15

시간당 비용은 가치의 한 관점일 뿐 재미나 만족을 직접 측정하지 않습니다. 제외 시간이 유효 시간을 넘을 수 없습니다.

유효 플레이시간 = 기록 시간 − 자리비움·메뉴·매칭 대기입니다. 현재 시간당 비용 = 총 지출 ÷ 유효 시간이며, 예상 완료시간을 넣으면 완료 시점 비용도 같은 방식으로 계산합니다.

오차가 생기는 이유

플랫폼 기록 오차, 병행 실행, 구독료 배분과 앞으로 실제로 플레이할 시간이 결과를 바꿉니다.

사용 예시

69,800원 게임을 82시간 플레이

입력: 총 지출 69,800원, 유효 플레이 82시간

결과 읽기: 현재 시간당 비용은 약 851원입니다.

주의사항

  • 실제 결제 내역과 환불은 사용자가 직접 반영해야 합니다.
  • 결과는 소비 결정을 대신하는 재정 조언이 아닙니다.

자주 묻는 질문

AFK나 메뉴 시간은 왜 빼나요?

플랫폼의 실행 시간에는 실제로 즐기지 않은 시간이 섞일 수 있어, 사용자가 제외한 뒤 유효 플레이시간 기준 비용을 함께 보여줍니다.

구독 게임의 가격은 어떻게 입력하나요?

해당 게임에 배분하고 싶은 구독료만 넣으세요. 여러 게임에 같은 월 구독료 전체를 중복 입력하지 않도록 기준을 정하는 것이 좋습니다.

시간당 비용이 낮으면 무조건 좋은 게임인가요?

아니요. 시간당 비용은 지출과 시간의 비율일 뿐 재미, 완성도, 기억에 남는 경험을 평가하지 않습니다.

게임 시간당 비용 계산기 사용 안내

게임 구매비, DLC와 구독료를 실제 플레이시간과 비교해 현재 비용과 앞으로 더 플레이했을 때의 시간당 비용을 계산합니다.

  • 구매비·DLC·구독료는 같은 통화로 입력하고, 여러 게임이 공유하는 비용은 배분 기준을 정하세요.
  • 기록된 시간에서 자리비움·메뉴·매칭 대기시간을 빼 유효 플레이시간으로 비교하세요.

사용 안내 업데이트